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38岁经典游戏获Today推荐,苹果意在为玩家追忆往昔?_行业资讯

时间:2018-11-10来源:青岛新闻网 -[收藏本文]

原标题:38岁经典游戏获Today推荐,苹果意在为玩家追忆往昔?

今天,《吃豆人》游戏上了苹果App Store的Today单款产品推荐位。

这款名叫《PAC-MAN256 - 无尽的迷宫》(以下简称《PAC-MAN 256》)的《吃豆人》游戏,来自万代南梦宫,发行商为BANDAI NAMCO Entertainment Europe,因此这款游戏可以说是官方“亲儿子”;App Store也专为其开设了“游戏人生”专题,向用户简要介绍了关于《吃豆人》的一些故事。

不过最让笔者感到好奇的,是苹果选在今天把《PAC-MAN 256》放在Today的第一页上面。纵观App Store最近的Today页面,每天的第一页要么是结合热度的“时下热门”App推荐,要么是和节日、民俗相关的专题,如6月21日夏至的“夏起”专题。然而,6月22日既不是儿童节,也不是《吃豆人》之父岩谷彻的生日,苹果突然间的“游戏人生”专题,着实令人费解。但是,《PAC-MAN 256》确实就这样冷不丁地出现在了今天的首页上,这让笔者推敲起了App Store的推治癫痫有什么偏方荐页逻辑。

曾有一些媒体揣测过Today的推荐页逻辑,总的来说,Today上面挑选的App和游戏,或多或少都有一定的随机性。当然,最近一段时间,由于父亲节、夏至等节日,在日程上排得比较密集,Today页面的App和游戏推荐出现了很多针对性很强的专题,这一逻辑是有迹可循的。因此,从去年9月份上线的Today推荐,越来越注重推荐内容的合理性和时效性。

除了节日等显而易见的客观因素,笔者了解到,Today的推荐页逻辑也遵循着一些市场规律。最明显的,就是游戏、摄影与录像以及效率类的App受到Today推荐的几率更大,比如6月18日的“AR照相”专题、6月19日的商务效率App《Explain Everything》和6月20日的《消除者联盟》游戏,都属于热门的App种类。《PAC-MAN 256》属于经典IP手游,能上Today标签的第一栏也有一定道理。

其次,根据Today在2017年上线后的相关统计数据显示(中国区),Today页面上,免费App占据多数,占到63.5%,而且多为星级4.0以上的优质App。而作为免费游戏的《PAC-MAN深圳市人民医院癫痫科预约电话 256》,其高达4.5的评分,显而易见是一款优质的游戏。

不过,《PAC-MAN 256》并不是一款全新的游戏。万代南梦宫的这款游戏早在2015年的8月19日就已经上架App Store,而且最近的更新也要追溯到1年以前。这跟Today经常会出现首次上架或版本更新的App或游戏这一逻辑不符。

必须要提到的是,评分尚可不代表市场数据好看。观察《PAC-MAN 256》在中国区近三个月的市场成绩,免费榜、畅销榜均1000开外的数据实在是让人不忍直视。照这么来看,Today把《PAC-MAN 256》突然拎出来说事儿,似乎有一点“强行出镜”的感觉。

而且,6月22日的App Store于Today的推荐页面,各个商店区都有所不同。《吃豆人》的首页推荐,是万代南梦宫在App Store中国区的“专属服务”。

App Store的“地域差异性”同样也引起了笔者的注意。众所周知,《吃豆人》由日本南梦宫公司的岩谷彻设计,并由Midway Games在1980年发行。岩谷彻设计这么一款“呆萌”的游戏乌海癫痫病治疗的费用,起初是为了改变南梦宫《小蜜蜂》游戏造成的日本本土越发严重的社会不良风气。《吃豆人》的出现不仅让日本人沉迷,也影响到了大洋彼岸的美国人,之后还引发了南梦宫和雅达利之间一系列“不得不说”的故事。然而,就是这么一款来自于日本的、影响了美国一代玩家的经典游戏,却并没有出现在美国和日本的App Store,反而是在中国的App Store上“大放异彩”;更有意思的是,Taptap上《PAC-MAN 256》的评分高达9.4分,但是近期已经恢复下载服务的Taptap,却在下载按钮的下方标注着“本游戏暂未引进,不提供下载”的字样。

关于《吃豆人》,有很多现象值得我们进一步推敲。不过对于游戏本身来说,《PAC-MAN 256》的素质是相当不错的。这款由万代南梦宫和《天天过马路》的开发商Hipster Whale联手推出的《吃豆人》系列手游,以竖屏的方式再现了《吃豆人》的经典玩法。由于合作方是Hipster Whale,因此游戏中还提供有《天天过马路》的皮肤样式。但是,游戏不仅有内购,还有数不尽的贴片广告和视频广告;官方没有给出关闭广告的内购选项,“看视频得奖励”是这款游戏的“强行盈利模式”。

虽然天津公立医院治疗癫痫盈利模式早已过时,但是《PAC-MAN256》的操作流畅度非常高,而且游戏特别以“256”为梗——以最初版《吃豆人》第256关卡中的半边画面乱码BUG为主题,用户的吃豆人不能总是用走回头路或停下的办法躲避幽灵,身后区域会随着时间的流逝而变成乱码,一种地图崩塌的概念——万代南梦宫以这种方式让玩家回味经典。因此,出色的整体素质,是这款游戏能走上Today标签页面的主要原因。

但即便如此,笔者还是无法就此确定App Store的推荐页面逻辑。为此,笔者还查到了几个相关的时间节点。首先,《PAC-MAN 256》手游于2015年8月20日,而这款游戏登陆PS4、Xbox和PC平台的时间是2016年6月21日,和6月22日就差了一天。此外,南梦宫《吃豆人》的问世日期,是1980年5月22日,正好距离6月22日整整一个月时间。App Store选择在6月22日将《吃豆人》游戏送上Today推荐页面,也有可能是向经典致敬,为其赠上一份迟到的生日祝福吧。

本文来源:搜狐,作者:游戏智库,转载请注明来源。